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   Trucs et astuces
Budget / Argent / Sponsor
 
Astuce n°1

Lors de la création d'un combattant, vous pouvez généralement négocier votre sponsor au alentour de 1900 Rens (et donc presque autant que le salaire de base).

 
Astuce n°2

Avant de licencier un combattant, n'oubliez pas de faire ses jeux de la salle de repos, ainsi même si vous le remplacé vous vous serez fait quelques Rens de plus car les jeux sont par combattants et non par managers.

 
Astuce n°3

Ecrivez des articles pour l'E-Zine d'AFC et vous toucherez quelques centaines de Rens par articles.

(pour cela demander un comptede rédacteur au webmaster d'afc en cliquant ici)

 
 
Combattants
 
Astuce n°1

Les freelances sont un bon moyen d'avoir des revenus supplémentaires pour développer plus rapidement votre combattant perso.

En effet, un freelance s'engage à un salaire relativement bas, donc son sponsor couvrira largement le salaire. De plus si vous ne souhaité pas le garder, il n'est pas nécessaire de le mettre dans une salle d'entraînement, il perdra peut être plus de combat, mais les combats perdus vous rapporteront de l'argent et vous ne dépenserez rien en entraînement.
Evidement, il ne faut pas que ce soit vous qui créiez les combats du freelance sinon vous perdrez de l'argent, laissez le juste en mode "ouvert".

Pour finir, un freelance vous apporte aussi 3 nouveaux tickets à gratter dans la salle de repos.

 
Astuce n°2

Avant d'embaucher un nouveau combattant, n'oubliez pas de faire la salle de repos de celui (ou ceux) que vous avez car vous toucherez plus d'argent sur les quizz.

Exemple : Vous avez déjà 1 combattant

- Si vous faite la salle de repos avant d'embaucher le deuxième, vous aurez 3 quizz à 150 Rens pour l'ancien et ensuite 3 quizz à 75 pour le nouveau.

- Si vous faite la salle de repos après avoir embaucher le deuxième, vous aurez seulement 6 quizz à 75 Rens et donc une perte de 225 Rens.

 
Astuce n°3

Lorsque vous passez le questionnaire pour le premier niveau de discipline de votre combattant, notez les réponses quelque part car les questions des niveau 2 et 3 sont les mêmes.

 
Astuce n°4

Pour remplir les questionnaires des disciplines, ce n'est pas forcément la peine de chercher les réponse 50 ans sur le net. Répondez qu'à la 1ere question, puis validez, vous aurez alors 0 ou 1 bonne réponse, ensuite, faite un clique droit et "précédent", et ainsi de suite jusqu'à avoir 10 bonnes réponses sur 10.

 
 
Salle d'entraînement
 
Astuce n°1

Il vaut mieux avoir plusieur fois le même équipement pour un seul combattant. Ainsi les carractéristiques du combattant augmente plus vite.

Exemple :

- 1 velo donne 8 points d'endurance par jour.

=> avec 3 velos le combattant gagnera 24 points d'endurance par jour et ce même si les velos sont identiques.

 
Astuce n°2

Un combattant peut être seul dans une salle pour 2 ou 3, et donc profite du matériel en double ou triple pour augmenter ces caractéristiques 2 ou 3 fois plus rapidement.

 
 
Team
 
Astuce n°1

S'inscrire dans une team n'a pratiquement que des avantages !!

Et oui, pour une somme minime journalière (la cotisation), vous pouvez avoir l'aide de vos équipiez sur des points obscur d'AFC, un gain de popularité pour vos combattants (ce qui fait que vous gagnerez plus d'argent par combat), et un acces aux tournois de votre team.

 
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